Projeto Dragon Spirits
[informações] | [novidades] | [screenshots] | [créditos] | [pagina do projeto] | [english] |
O Projeto Dragon Spirits teve início em 1995 com o desenvolvimento de um RPG ao estilo
Final Fantasy em Turbo Pascal utilizando códigos em assembler para partes como modo gráfico
e mouse. O sistema limitava-se a um editor de ícones para os tiles gráficos e um jogo onde
mapa, npcs, etc eram gerados diretamente pelo código em Pascal, infelizmente todo o código
foi perdido quando meu primeiro HD resolveu dar pau.
Agora o projeto está de volta, utilizando a linguagem C e a biblioteca SDL, continua tendo
como objetivo fazer um jogo, mas de uma forma diferente, focando-se mais em criar ao mesmo
tempo que o engine do jogo, um editor completo de cenários ao estilo RPG Maker 2000.