Projeto Dragon Spirits

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O Projeto Dragon Spirits teve início em 1995 com o desenvolvimento de um RPG ao estilo Final Fantasy em Turbo Pascal utilizando códigos em assembler para partes como modo gráfico e mouse. O sistema limitava-se a um editor de ícones para os tiles gráficos e um jogo onde mapa, npcs, etc eram gerados diretamente pelo código em Pascal, infelizmente todo o código foi perdido quando meu primeiro HD resolveu dar pau.
Agora o projeto está de volta, utilizando a linguagem C e a biblioteca SDL, continua tendo como objetivo fazer um jogo, mas de uma forma diferente, focando-se mais em criar ao mesmo tempo que o engine do jogo, um editor completo de cenários ao estilo RPG Maker 2000.


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