Projeto Dragon Spirits

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O Projeto Dragon Spirits teve in�cio em 1995 com o desenvolvimento de um RPG ao estilo Final Fantasy em Turbo Pascal utilizando c�digos em assembler para partes como modo gr�fico e mouse. O sistema limitava-se a um editor de �cones para os tiles gr�ficos e um jogo onde mapa, npcs, etc eram gerados diretamente pelo c�digo em Pascal, infelizmente todo o c�digo foi perdido quando meu primeiro HD resolveu dar pau.
Agora o projeto est� de volta, utilizando a linguagem C e a biblioteca SDL, continua tendo como objetivo fazer um jogo, mas de uma forma diferente, focando-se mais em criar ao mesmo tempo que o engine do jogo, um editor completo de cen�rios ao estilo RPG Maker 2000.


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